Bist du giftig? /Pilze sammeln I
Spieler: mind. 1 + 1 Pilzkenner
Alter: 16-70
Spieldauer: + 2h
Spielanleitung:
Dieses Spiel findet im Wald statt. Die geeignete Jahreszeit für das Spiel ist Herbst, am Besten an einem warmen, leicht schwülen Tag. Der/die Spieler verteilen sich im Wald, auf der Suche nach Pilzen. Die einzige Spielregel hierbei: Es wird nur nach Pilzen mit Schwämmen gesucht; Lamellen sind nicht erwünscht. Ist ein Pilz gefunden, ruft man laut nach dem Pilzkenner: "Ist dieser Pilz giftig?". Nach (eindeutiger) Bestimmung wird der Pilz entweder in den Korb gelegt oder zurückgelassen.
Die mutigen Spieler braten die gesammelten Pilze an und essen sie anschließend.
Durchhaltevermögen/ Steffi lernt häkeln
Spieler: mind. 1 + Steffi
Alter: 0-99
Spieldauer: mehrere Tage
Spielinhalt: Häkelnadel, Laptop, Wolle, Youtube-Tutorials
Spielvorbereitung:
Am Laptop wird zuerst nach Youtube-Tutorials gesucht. Ist ein passendes Tutorial gefunden, kann das Spiel beginnen.
Spielanleitung:
Das Tutorial wird mehrmals hintereinander angeschaut und dann versucht Steffi, zu häkeln. Der/die Spieler fungiert/fungieren als Berater, Unterstützer und Motivator. Beendet ist das Spiel, wenn Steffi zum 22359843 Mal ihr angefangenes Häkelzeug auftrennt.
Dieses Spiel wird vorzugsweise abends gespielt, da Steffi dann über Nacht neue Kraft tanken kann.
Erfrieren oder verbrühen? / Duschen
Spieler: 1
Alter: 18-31
Spieldauer: (hoffentlich) max. 5 Minuten
Spielinhalt: Dusche mit einem warmen und einem kalten Wasserhahn
Spielanleitung:
Das Spiel findet in der Dusche statt. Nun werden sowohl der warme als auch der kalte Wasserhahn aufgedreht. Ziel ist es, die perfekte Wassertemperatur einzustellen, ohne hierbei zu erfrieren oder sich zu verbrühen. Begleitet wird dieses Spiel je nach Belieben von Musik, Schreien oder entnervtem/verzweifelten Stöhnen.
Ich sehe gelb! / Mit Lise einkaufen gehen
Spieler: mind. 1 + Lise
Geduldsgrenze(hier wird nicht nach Alter, sondern nach Geduld gefragt, da diese je nach Person variiert): sehr hoch
Spieldauer: +15 Minuten
Spielanleitung:
Das Spiel "Ich sehe gelb!" findet im Carrefour oder in einem beliebigem anderem Einkaufsort statt, genauer gesagt vor dem Käseregal. Der Schwierigkeitsgrad ist je nach Größe des Regals verschieden - je größer das Regal, desto schwieriger das Spiel. Gemeinsam wird nun nach der Lösung des folgenden Problems gesucht: "Welchen Käse nimmt Lise?" Jeder Käse wird ausführlich betrachtet und anschließend bewertet. Auch hier gilt, Lise nur Tipps und Informationen über die Käsesorten zu geben, jedoch keine eindeutige Antwort. Wenn der Geduldsfaden reißt, ist die Regel ungültig und das Spiel bald (ca. 5 Minuten) beendet.
Spielvariationen: Das Spiel heißt zwar "Ich sehe gelb!", kann aber auch mit anderen Lebensmitteln gespielt werden. Beliebt ist hierbei Schokolade, aber auch Geschenkmöglichkeiten für den 80. Geburtstag von Lises Oma.
Jackenwahn / Lises Entscheidung
Spieler: mind. 2 + Lise
: sehr hoch
Spieldauer: +10 Minuten (abhängig von Geduldsgrenze)
Spielanleitung:
Eigentliches Ziel des Spiels ist es, aus dem Haus zu gehen - das Ziel ist jedoch unwichtig. Jeder Spieler richtet sich (Zähne putzen, aus dem Schlafi in "normale" Kleidung etc.). Sobald man fertig ist, wartet man an der Garderobe auf die Mitspieler. Dort stellt Lise die entscheidende Frage: "Soll ich eine Jacke anziehen oder nicht?" Nun darf jeder Spieler einen Tipp abgeben (z.B. "Heute ist es schon ziemlich warm.", "Ich nehme keine Jacke mit..."), doch man darf Lise keine eindeutige Antwort auf ihre Frage geben. Das Spiel neigt sich dem Ende, wenn die Geduldsgrenze erreicht ist - dann kann man Lise (entnervt) antworten. Dieses Spiel kann täglich gespielt werden, jedoch nicht spät abends, da die letzte Metro um 1h30 fährt.
Kontrolle / Snacking
Spieler: mind. 2
Alter: 18
Spieldauer: bis zu 2h
Spielinhalt: Essen
Spielanleitung:
Dieses Spiel ist sehr simpel: Man stecke die Spieler in einen Raum und warte ab. Bald wird der Erste folgenden Satz aussprechen: "Ich hab Lust, was zu essen.". Die anderen Spieler stimmen dann entweder zu ("Ja, n bisschen Snacking wäre ganz nett.") oder ab ("Ne, ich hab heute schon so viel gegessen."). Es gibt nur zwei Spielausgänge: entweder das Spiel ist zu Ende, wenn es kein Essen mehr gibt, oder wenn den Spielern schlecht ist. Bei letzterem Ausgang warten die Spieler ca. eine Viertelstunde, danach kann das Spiel fortgesetzt werden.
Dieses Spiel kann täglich zu jeder Tageszeit gespielt werden.
Alter: 18
Spieldauer: bis zu 2h
Spielinhalt: Essen
Spielanleitung:
Dieses Spiel ist sehr simpel: Man stecke die Spieler in einen Raum und warte ab. Bald wird der Erste folgenden Satz aussprechen: "Ich hab Lust, was zu essen.". Die anderen Spieler stimmen dann entweder zu ("Ja, n bisschen Snacking wäre ganz nett.") oder ab ("Ne, ich hab heute schon so viel gegessen."). Es gibt nur zwei Spielausgänge: entweder das Spiel ist zu Ende, wenn es kein Essen mehr gibt, oder wenn den Spielern schlecht ist. Bei letzterem Ausgang warten die Spieler ca. eine Viertelstunde, danach kann das Spiel fortgesetzt werden.
Dieses Spiel kann täglich zu jeder Tageszeit gespielt werden.
Magnetik überwinden
Spieler: mind. 1 + zwei Kinder
Alter: 3-99
Spieldauer: 8h
Spielanleitung:
Das Spiel kann sowohl draußen als auch innen gespielt werden. Dort gilt es, die zwei Kinder so weit wie möglich auseinander zu halten. Gewonnen hat man, wenn dies gelingt. Die Folge des Verlierens ist es, dass Chaos und Geschrei ausbricht.
Such die Lise / Pilze sammeln II
Spieler: mind. 2
Alter: 12-99
Spieldauer: + 1h
Spielanleitung:
Man fährt gemeinsam in den Wald. Dort angekommen lautet die Aufgabe, genießbare Pilze zu finden - entweder einzeln oder in Teams. Und dann nimmt das Spiel von ganz alleine seinen Lauf, denn irgendwann ist Lise unauffindbar. Dann gilt es, rufend und in leichte Panik geraten, Lise zu finden. Das Spiel kann beliebig oft wiederholt werden.
Bei schlechtem Wetter kann man auch im Freiwilligenhaus spielen. Hierbei wird variiert: Lise sucht nicht nach Pilzen, sondern macht IRGENDWAS.
Wetten, dass...?
Spieler: mind. 2 + ein Kind
Alter: 3-99
Spieldauer: max. 10 Minuten
Spielanleitung:
Das Spiel beginnt, sobald die Stimme des Kindes höher wird und die Unterlippe beginnt, zu zittern. Dann schauen sich die Spieler in die Augen und überlegen gleichzeitig, wann es so weit sein wird. Per Augenzeichen wird nun gewettet. Wenn das Kind anfängt zu weinen, wird über einen raschen Blick der Gewinner entschieden und danach kümmert man sich mehrere Stunden um das Kind, bis es aufhört.
Auch dieses Wochenende war recht unspektakulär, da ich immer noch Hausarrest habe - samstags Pilze sammeln mit unser Ansprechpartnerin Sünnje war die einzige auserhäusliche (Neologismus?) Aktivität. Allerdings gab es diese Woche auch etwas zu feiern, denn wir sind nun bereits seit einem Monat hier in Rennes und das musste gefeiert werden, sodass wir heute in einem bretonischen Restaurant zu Mittag gegessen haben - natürlich Galettes, die Spezialität der Bretagne.
Für mich ist es immer noch incompréhensible, dass ich ein Jahr in Rennes leben werde, jedoch ist das "Urlaubsgefühl" dank der Arbeit abgeklungen.

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